Interactieve narratieve game over communicatie
We Should Talk. is een unieke korte narratieve game die zich richt op de impact van woorden in communicatie. Spelers nemen de rol aan van een personage dat tekstberichten uitwisselt met een partner en vrienden in een lokale bar. De game biedt een innovatieve narratieve keuze mechaniek waarbij spelers zorgvuldig zinnen samenstellen om hun gedachten en gevoelens te uiten. Dit leidt tot diepgaande gesprekken over leven en romantiek.
Het spel daagt spelers uit om na te denken over hun woordkeuze en hoe deze de interacties met andere personages beïnvloeden. De keuzes die spelers maken hebben directe gevolgen voor de gesprekken en de ontwikkeling van de relatie met de partner. We Should Talk. biedt een meeslepende ervaring die spelers aanmoedigt om de kracht van communicatie te verkennen.





